lunes, diciembre 15, 2025
Sin resultados
Ver todos los resultados
pacozea.com
  • Noticias
    • CDMX
    • Estados
    • Nacional
    • Internacional
  • Op-ed
  • Cultura
  • Espectáculos
    • Teatro
    • Cine
  • Viral
  • Ciencia
  • Tecnología
    • Inteligencia Artificial
  • Deportes
  • Noticias
    • CDMX
    • Estados
    • Nacional
    • Internacional
  • Op-ed
  • Cultura
  • Espectáculos
    • Teatro
    • Cine
  • Viral
  • Ciencia
  • Tecnología
    • Inteligencia Artificial
  • Deportes
Sin resultados
Ver todos los resultados
pacozea.com

UNAM desarrolla videojuegos para rehabilitar pacientes con daños neurológicos

marzo 16, 2019
Share on FacebookShare on Twitter

Con esto se pretende que los pacientes afectados logren tener más independencia y no retrasen su rehabilitación si no pueden salir de casa

Investigadores de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) desarrollaron videojuegos para la neuro-rehabilitación de personas que han sufrido un evento vascular cerebral (EVC).

Este proyecto está dirigido únicamente a pacientes que hayan sido afectados en su motricidad superior (brazos y manos).

El EVC es la primera causa de discapacidad adquirida en adultos mayores.

Te puedeinteresar

¡Se Acabó lo Gratis! Google Restringe el Uso de Nano Banana Pro a Solo Dos Imágenes Diarias

¡Se Acabó lo Gratis! Google Restringe el Uso de Nano Banana Pro a Solo Dos Imágenes Diarias

noviembre 28, 2025
Tecnología de élite: Brasil implementará el Fuera de Juego Semiautomático con Inteligencia Artificial

Tecnología de élite: Brasil implementará el Fuera de Juego Semiautomático con Inteligencia Artificial

noviembre 10, 2025

El objetivo de los integrantes del Laboratorio de Investigación y Desarrollo de Aplicaciones Interactivas para la Neuro-Rehabilitación (LANR), del Instituto de Fisiología Celular (IFC), es que los afectados inicien en forma temprana su terapia y ésta sea realizada frecuentemente, mediante videojuegos que les permitan hacer sus ejercicios en ambientes virtuales y sin salir de su hogar.

Hasta el momento ocho aplicaciones interactivas ya fueron registradas en el Instituto Nacional del Derecho de Autor.

Los investigadores participan en un protocolo de investigación con el Instituto Nacional de Neurología y Neurocirugía para probar los juegos con pacientes, quienes reciben 20 minutos de terapia tradicional y 40 de videojuegos. El estudio durará seis meses y se comprobará si hubo mejoría, dijo Yoás Saimon Ramírez Graullera, responsable técnico del LANR.

La Semana del Cerebro 2019 fue el lugar perfecto para explicar que el desarrollo de software y hardware permite, por ejemplo, rehabilitar la fuerza muscular del hombro, codo y muñeca; mejorar la motricidad fina de los dedos de la mano, o la coordinación ojo-mano. Dicho evento es organizado en el IFC.

Con estos desarrollos se pretende coadyuvar la rehabilitación de los pacientes, más no sustituir a las terapias tradicionales. Le brindarían cierta independencia, pues “no tendrían que trasladarse a las clínicas o consultorios para recibir sus terapias”.

Para crear los videojuegos se utilizó el motor Unity y varios sensores, mouse ergonómicos, volantes y visores de realidad virtual”. Yoás Ramírez detalló que se creó un guante de datos para detectar cuando el pulgar hace contacto con otro dedo, en caso que se requiera rehabilitar la motricidad fina de la mano; y un mouse ergonómico con el que el paciente debe abrir la mano lo más que pueda.

Los videojuegos tienen tres interfaces: para la clínica, para los terapeutas (quienes pueden revisar el progreso de los pacientes y programar rutinas personalizadas), y para el paciente. Todos se crearon en conjunto con una especialista en neuro-rehabilitación

Entre los juegos desarrollados en el LANR, están el “Topo-crisis”, en donde el paciente debe pegarle al topo antes de que se esconda, para rehabilitar la fuerza muscular del hombro, codo y muñeca, así como el rango de flexibilidad en el plano horizontal.

En otro, el paciente asume el rol de un portero de futbol y trata de detener la mayor cantidad de penaltis posibles, para recuperar el rango de movilidad articular y la fuerza muscular del hombro.

También hay juegos para dispositivos con pantallas táctiles. Mediante movimientos de arriba hacia abajo, y de izquierda a derecha, se pretende ayudar para que la persona vuelva a escribir, o rehabilitar el sistema viso-motor y la coordinación ojo-mano.

Uno más es el Sandwichmanía, que utiliza el guante de datos; un dedo se asocia con un ingrediente y el paciente debe tocar con cada uno para preparar su sándwich. Así, se espera mejorar la motricidad fina de los dedos.

Algunos videojuegos todavía están en fase de prototipo, pero se espera llevarlos a instituciones de salud, públicas y privadas, y a los especialistas, en beneficio de los pacientes, finalizó Ramírez Graullera.

Contenido relacionado

Piden que jugar videojuegos sea reconocida como una profesión seria y remunerable

Etiquetas: neurológicarehabilitaciónUNAMvideojuegos

Notas Relacionadas

¡Se Acabó lo Gratis! Google Restringe el Uso de Nano Banana Pro a Solo Dos Imágenes Diarias
Tecnología

¡Se Acabó lo Gratis! Google Restringe el Uso de Nano Banana Pro a Solo Dos Imágenes Diarias

noviembre 28, 2025

Google ha limitado el uso gratuito del generador de imágenes Nano Banana Pro a solo dos creaciones diarias debido a...

Tecnología de élite: Brasil implementará el Fuera de Juego Semiautomático con Inteligencia Artificial
Tecnología

Tecnología de élite: Brasil implementará el Fuera de Juego Semiautomático con Inteligencia Artificial

noviembre 10, 2025

El Brasileirão será la primera liga de Sudamérica en utilizar el Fuera de Juego Semiautomático, imitando a Inglaterra y LaLiga....

El plan de los mil millones: Accionistas de Tesla aprueban paquete que haría a Elon Musk trillonario
Internacional

El plan de los mil millones: Accionistas de Tesla aprueban paquete que haría a Elon Musk trillonario

noviembre 6, 2025

Revalidado un paquete de compensación que había sido impugnado: Elon Musk podría ganar una cifra billonaria, un pago que no...

Voz Clonada con IA: Aprende a identificarla en llamadas para evitar fraudes telefónicos
Tecnología

Voz Clonada con IA: Aprende a identificarla en llamadas para evitar fraudes telefónicos

octubre 28, 2025

La Voz Clonada con IA, nueva estafa y amenaza creciente. Conoce los patrones anormales, las respuestas genéricas y las tácticas...

Cargar más

Notas recientes

  • Contaminación provoca mortandad masiva de tilapia en criaderos de Úrsulo Galván diciembre 12, 2025
  • Profeco lanza herramienta digital para comparar remesadoras y maximizar el envío de dinero diciembre 12, 2025
  • Crisis en Yahualica: pobladores retienen a servidores públicos y toman instalaciones municipales diciembre 12, 2025

Categorías

  • Noticias
  • Op-ed
  • Cultura
  • Espectáculos
  • Viral
  • Ciencia
  • Tecnología
  • Deportes

© 2024 Paco Zea Todos los derechos reservados

Sin resultados
Ver todos los resultados
  • Noticias
    • CDMX
    • Estados
    • Nacional
    • Internacional
  • Op-ed
  • Cultura
  • Espectáculos
    • Teatro
    • Cine
  • Viral
  • Ciencia
  • Tecnología
    • Inteligencia Artificial
  • Deportes